{"id":95837,"date":"2026-05-18T23:23:32","date_gmt":"2026-05-19T02:23:32","guid":{"rendered":"https:\/\/screamyell.com.br\/site\/?p=95837"},"modified":"2026-05-18T23:24:10","modified_gmt":"2026-05-19T02:24:10","slug":"cinema-exit-8-adapta-um-videogame-singular-com-exito-e-sem-chamar-o-espectador-de-idiota","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/screamyell.com.br\/site\/2026\/05\/18\/cinema-exit-8-adapta-um-videogame-singular-com-exito-e-sem-chamar-o-espectador-de-idiota\/","title":{"rendered":"Cinema: \u201cExit 8\u201d adapta game singular com \u00eaxito e sem chamar o espectador de idiota"},"content":{"rendered":"<h2 style=\"text-align: center;\"><strong>texto de\u00a0<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/caro.davii\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Davi Caro<\/a><\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Filmes live-action baseados em videogames s\u00e3o, historicamente, quase sempre fadados ao fracasso. N\u00e3o s\u00e3o poucos os exemplos que comprovam tal regra \u2013 do sofr\u00edvel \u201cSuper Mario Bros.\u201d (1993) ao horrendo \u201cAlone in the Dark\u201d (2005) \u2013 embora haja alguns capazes de desafi\u00e1-la \u2013 vide o recente sucesso de p\u00fablico e (surpreendentemente) de cr\u00edtica alcan\u00e7ado por \u201cMortal Kombat II\u201d, deste mesmo 2026; ou \u201cTerror em Silent Hill\u201d (2006). Essa aparente maldi\u00e7\u00e3o da qual padecem todas as transposi\u00e7\u00f5es de jogos eletr\u00f4nicos para as telas grandes pode, em geral, ser atribu\u00edda a pelo menos dois fatores: primeiro, pela \u00f3bvia dificuldade em trazer o senso de imers\u00e3o, e de controle, t\u00e3o inerentes \u00e0 experi\u00eancia de protagonizar ativamente uma narrativa. Assim, boa parte do apelo de comandar um personagem e interagir com ambientes e elementos se perde, em favor de um resultado diferente e, naturalmente, mais passivo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O segundo fator a contribuir com os repetidos fracassos do g\u00eanero no cinema tem a ver com uma necessidade mais \u201cocidentalizada\u201d: a de explicar, meticulosamente, tudo que transcorre diante do espectador, como se esclarecer todo e qualquer evento projetado validasse mais o tempo e a aten\u00e7\u00e3o investidos em assistir a uma produ\u00e7\u00e3o deste tipo. Embora compreens\u00edvel, este par\u00e2metro, teoricamente mais pragm\u00e1tico, \u00e9 sintom\u00e1tico de um modo de pensamento que vem caducando h\u00e1 muito tempo. E o longa japon\u00eas \u201cExit 8\u201d (2025) pode ser a p\u00e1 de cal definitiva sobre uma mentalidade lim\u00edtrofe e, em sua grande parte, bastante equivocada e improdutiva. Finalmente chegando aos cinemas ap\u00f3s mais de um ano desde o lan\u00e7amento em seu pa\u00eds de origem, o filme \u00e9 baseado no jogo indie \u201cThe Exit 8\u201d, desenvolvido pelo est\u00fadio Kotake Create e lan\u00e7ado originalmente em 2023. Dirigido por Genki Kawamura com base em um roteiro original co-escrito pelo mesmo \u2013 em conjun\u00e7\u00e3o com Kentaro Hirase \u2013 a produ\u00e7\u00e3o carrega consigo elementos de thriller e fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica dist\u00f3pica (temperados com elementos de horror) bastante caracter\u00edsticos do material original. O filme sabe, no entanto, tratar sua pr\u00f3pria trama com prioridade sem nunca perder o olhar respeitoso em rela\u00e7\u00e3o ao jogo que adapta, e o resultado n\u00e3o poderia ser mais gratificante.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">= <img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-95840\" src=\"https:\/\/screamyell.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/exit83.jpg\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"440\" srcset=\"https:\/\/screamyell.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/exit83.jpg 750w, https:\/\/screamyell.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/exit83-300x176.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Durante uma viagem de metr\u00f4 corriqueira, um homem (Kazunari Ninomiya) se v\u00ea confrontado com uma situa\u00e7\u00e3o bastante at\u00edpica. Logo ap\u00f3s receber um chamado de sua ex-namorada (Nana Komatsu), que est\u00e1 gr\u00e1vida e n\u00e3o tem certeza do que fazer a respeito, o jovem se depara com uma esp\u00e9cie de loop em sua realidade: na tentativa de sair da esta\u00e7\u00e3o de trem na qual se encontra, ele se v\u00ea atravessando repetidamente, e \u00e0 exaust\u00e3o, o mesmo corredor. E, embora esta repeti\u00e7\u00e3o conte com a presen\u00e7a de outro ser humano (um outro homem, mais velho, interpretado por Yamato Kochi), o personagem principal \u00e9 impossibilitado de interagir de qualquer forma significante com ele.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A possibilidade de escapar do loop se mostra, finalmente, quando o rapaz toma conhecimento das \u201cregras\u201d: ele s\u00f3 deve cruzar o corredor at\u00e9 o fim caso n\u00e3o observe nenhuma anomalia \u2013 nas paredes, nos cartazes pendurados, nas luzes, nas portas, ou at\u00e9 mesmo na repetida apari\u00e7\u00e3o do homem mais velho \u2013 em um processo que deve ser repetido por oito vezes. Caso se depare com uma anomalia, ele deve voltar atr\u00e1s; do contr\u00e1rio, voltar\u00e1 \u00e0 estaca zero (conforme notificado em um p\u00f4ster na esta\u00e7\u00e3o onde se encontra). Em sua jornada, al\u00e9m de ter que lidar com os inquietantes desafios que as tais anomalias representam, ele tamb\u00e9m se v\u00ea for\u00e7ado a encarar suas pr\u00f3prias falhas de car\u00e1ter. E, quando se depara com outro indiv\u00edduo, for\u00e7ado a cruzar o mesmo corredor que ele \u2013 um menino, vivido por Naru Asanuma \u2013 passa a questionar sua pr\u00f3pria vida at\u00e9 ent\u00e3o, e o tipo de exist\u00eancia que deseja viver dali em diante. Isto \u00e9: se conseguir sair do inferno est\u00e9ril onde se meteu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A escolha de n\u00e3o nomear seus personagens pode parecer estranha de um ponto de vista mainstream; este \u00e9, entretanto, o primeiro grande acerto de \u201cExit 8\u201d. Se equilibrando entre a impessoalidade caracter\u00edstica do jogo no qual se inspirou (no qual o jogador encarna um personagem tamb\u00e9m sem nome) e os dilemas humanos que assolam o protagonista desde os primeiros instantes, a produ\u00e7\u00e3o consegue engatar um enredo magn\u00e9tico e enervante, que faz uso comedido de efeitos visuais em prol de construir uma atmosfera claustrof\u00f3bica e naturalmente paranoica. Al\u00e9m disso, a conjun\u00e7\u00e3o de diferentes elementos gr\u00e1ficos e sonoros ajuda a criar um senso de ambienta\u00e7\u00e3o surreal, no qual a disposi\u00e7\u00e3o clean das esta\u00e7\u00f5es de metr\u00f4 japonesas dialogam com representa\u00e7\u00f5es de M. C. Escher, tudo sonorizado pelo \u201cBolero\u201d de Ravel \u2013 uma composi\u00e7\u00e3o que tem um papel decisivo em acentuar o car\u00e1ter c\u00edclico da narrativa.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Exit 8 | Trailer Oficial\" width=\"747\" height=\"420\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/h9QG2PU8IV4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O elenco, t\u00e3o reduzido quanto pode ser, \u00e9 outra parte fundamental no encaminhar fluido da trama. Al\u00e9m de ter uma extensa carreira como cantor (tendo alcan\u00e7ado o estrelato como um dos vocalistas na boy band Arashi), Kazunari Ninomiya n\u00e3o \u00e9 um novato no quesito \u201catua\u00e7\u00e3o\u201d. Pelo contr\u00e1rio: embora seja mais conhecido ao p\u00fablico ocidental por seu papel em \u201c<a href=\"https:\/\/www.screamyell.com.br\/cinemadois\/conquista_cartas.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Cartas de Iwo Jima<\/a>\u201d, de Clint Eastwood, o artista, que tamb\u00e9m \u00e9 conhecido pelo mon\u00f4mio Nino, consolida aqui uma performance instigante e apaixonante, transitando com maestria da calma estoica \u00e0 histeria do p\u00e2nico com naturalidade. E suas intera\u00e7\u00f5es com o restante do elenco passam muito, muito longe de serem for\u00e7adas. Sua din\u00e2mica com o restante do elenco, e sobretudo com o personagem interpretado por Naru Asanuma, \u00e9 recheada de sutilezas, ao mesmo tempo que algumas presen\u00e7as (como a da mo\u00e7a vivida por Nana Komatsu) s\u00e3o mais et\u00e9reas. Entre o surreal e a mais crua das experi\u00eancias humanas, o que fica \u00e9 um conjunto de atua\u00e7\u00f5es dos mais memor\u00e1veis.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">H\u00e1 mais para \u201cExit 8\u201d do que simplesmente ser a exce\u00e7\u00e3o que comprova a regra. O segredo que o longa de Genki Kawamura parece finalmente ter desvendado tem, ao fim, pouco a ver com o qu\u00e3o \u201cocidental\u201d a abordagem da adapta\u00e7\u00e3o possa ser. Ao inv\u00e9s disso, \u201cExit 8\u201d deve seu louv\u00e1vel resultado \u00e0 compreens\u00e3o de seu material original, n\u00e3o buscando superar o jogo que adapta, e sim criar uma obra que carregue o mesmo esp\u00edrito com base em m\u00e9rito pr\u00f3prio. Naturalmente, muito n\u00e3o \u00e9 explicado no filme; a despeito disso (ou, talvez, por causa disso), a experi\u00eancia de assistir a \u201cExit 8\u201d seja t\u00e3o gratificante. Em tempos onde muito do que se v\u00ea nas telas parece feito com o expresso prop\u00f3sito de chamar espectadores de idiotas, isso \u00e9, sem d\u00favida, um sopro de ar fresco. E, quem sabe, seja o que \u00e9 preciso para que se possa sair do loop de mesmice onde o mundo se colocou. Anomalias ao redor n\u00e3o faltam; o importante \u00e9 saber identificar aquelas que valem nossa aten\u00e7\u00e3o \u2013 como esta.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-95838 aligncenter\" src=\"https:\/\/screamyell.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/exit8.jpg\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"938\" srcset=\"https:\/\/screamyell.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/exit8.jpg 750w, https:\/\/screamyell.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/exit8-240x300.jpg 240w\" sizes=\"(max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/p>\n<p>\u2013\u00a0<em><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=4cfQaQO-YD4\">Davi Caro<\/a>\u00a0\u00e9 professor<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=4cfQaQO-YD4\">,<\/a>\u00a0tradutor, m\u00fasico, escritor e estudante de Jornalismo. Leia mais textos dele\u00a0<a href=\"https:\/\/screamyell.com.br\/site\/author\/davi-caro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aqui<\/a>.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"\u201cExit 8\u201d deve seu louv\u00e1vel resultado \u00e0 compreens\u00e3o de seu material original, n\u00e3o buscando superar o jogo que adapta, e sim criar uma obra que carregue o mesmo esp\u00edrito\n<a class=\"moretag\" href=\"https:\/\/screamyell.com.br\/site\/2026\/05\/18\/cinema-exit-8-adapta-um-videogame-singular-com-exito-e-sem-chamar-o-espectador-de-idiota\/\"> [...]<\/a>","protected":false},"author":134,"featured_media":95839,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[7548,4],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/screamyell.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/95837"}],"collection":[{"href":"https:\/\/screamyell.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/screamyell.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/screamyell.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/134"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/screamyell.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=95837"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/screamyell.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/95837\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":95842,"href":"https:\/\/screamyell.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/95837\/revisions\/95842"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/screamyell.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/95839"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/screamyell.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=95837"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/screamyell.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=95837"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/screamyell.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=95837"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}